文化部近日部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。(人民网8月30日)
近年来,随着互联网的高度发展,我国的游戏市场火爆异常,大量风险投资公司不惜花费巨资买下网络小说版权,打造与网络小说同名的网络游戏,吸引了大量的游戏用户,其中不乏网络小说的忠实读者。甚至现在许多大学生见面就问:你会打DOTA吗?你英雄联盟玩的怎么样啊?由此可见,我国游戏市场的潜力巨大。
网游市场的巨大潜力和快速发展,让部分网络文化经营单位为了利益,走向了违法违规的道路。文化部此次对这26家网络文化经营单位进行查处,展示出了我国政府对网络文化建设的重视和坚决打击违法违规运营行为,为消费者提供健康向上网络文化产品的决心。作为网络文化经营单位,合法合规进行经营、传播健康向上内容、防止未成人沉迷网络、要求用户进行实名制注册登记,是网络经营单位的基本责任,也是企业承担社会责任的重要方式。青少年的健康成长,关系着祖国的发展和未来,保护青少年,防止其沉迷网络,对其传播健康向上的内容,政府在积极行动,广大网络文化经营单位也要自觉承担社会责任,规范经营行为,共同建设出良好的网络文化环境。
现在许多家长不再对孩子玩游戏过于严苛,但也一定要实时提醒监督。作为新时代的有志青年更要明白:上网不仅可以玩游戏,还可以用来学习知识,玩游戏是为了放松自己,放松自己是为了更好的学习。现在虽然有少数人成为了电子竞技的职业选手且收入不菲,但那都是凤毛麟角的存在,而且其中的艰辛困苦也不是常人能够理解和体会的。
诚如进入网络游戏的提示语:“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。”愿广大青少年都拥有一个美好的明天!
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